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打拱流行于湖北咸宁、通山、大冶和蕲春等地,游戏将争先、抓分、510K、斗地主等多种元素融合在一起,比拼牌技,也考究策略和手气,是集益智与娱乐于一身的棋牌游戏。如今,同城游将打拱搬上了网络平台,以地道打拱玩法为基础,又加入了很多流行有趣的元素,玩家们可以随时随地登录游戏和其他玩家比拼牌技、互动交流。一、打拱下载指南同城游为大家提供打拱电脑版和手机版下载1、电脑版(PC):下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间2、移动版:扫描上图二维码—下载安装—进入游戏房间二、打拱基本规则发牌:打拱使用2副牌共108张,4个人玩,每人发27张。定庄:第一局系统随机选一玩家作为庄家,后续以上局的首游为庄。硬牌:发完牌后,玩家选择是否硬牌。硬牌则硬牌方一打三。叫牌:无人硬牌,系统从庄家手中随机抽取一张只有一张的牌作为叫牌,拥有另一张该牌的玩家即为庄家的队友,但是不会公布。抓分:5=5分,10、K=10分。玩家出的牌,其他三家都选择不出,则获得桌面分。结算:最终根据玩家出完牌的名次、抓分以及“喜”来结算输赢。主要牌型:散牌、连对、连三条、510K、炸弹、赖子(即大小王,可以当任意牌,单出当做3)、连炸喜:出7炸、8炸和4个王(可分开出)得喜。8张双喜,7张和4王单喜。结算方式:①硬牌。首游方获胜,硬牌玩家输赢12倍,其他人输赢4倍。②绑。玩家和队友分别为首游和二游,则首游方获胜,输赢翻2倍。③光头。玩家和队友分别为首游和二游,且对手抓分为0,则首游方获胜,输赢翻4倍。④清。玩家和队友分别为首游和三游,二游为0分,则首游方获胜,输赢翻2倍。玩家和队友分别为首游和末游,且抓分为0,则二游方获胜,输赢翻2倍。⑤其他情况输赢1倍基础积分。玩家有一个喜,其他玩家各进贡1倍基础积分。新广出审[2016]3312号ISBN 978-7-7979-2194-7
打七儿是流行于湖北黄冈市浠水地区的一种升级类扑克游戏。打七儿的玩法灵活多变,娱乐性十足。并且特有的数点、抱卖鸡和找朋友玩法,极大的提高了游戏的对抗性。现同城游将打七儿搬上了网络平台,以浠水地道的规则为基础,并结合了简单人性化的操作以及流行有趣的元素,玩家可以随时随地登录游戏和其他玩家比拼牌技、互动交流。游戏主要规则1、打七儿采用5个玩家打2副牌(加两张花牌),抢庄,埋10张底,可反主的游戏方式。2、级牌只有7。主牌包括:花牌/大小王/7/主花色牌(花牌或者王反主的,则无主花色牌)。3、抓7可叫主,其余玩家用两张同花色7反主。定庄扣底后,有另一张主7的玩家为庄家朋友。4、玩家在出牌过程中和队友合作,通过抓取尽可能多的分数来争夺游戏的胜利。游戏特殊规则1、数点:当无人叫主的时候,根据主牌数进行数点,点数最大的赔其他玩家一人一倍基础积分。2、抱鸡:如果庄家最后拥有两张叫牌7,则称为抱鸡。抱鸡的玩家,可以选择认输或者继续打。3、卖鸡:如果抱鸡了,可以将其中一张七埋到底牌中,称为卖鸡;如果有人反主,则为一家,如果没人反主则独打,独打分数加倍。4、抠底:最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则抓分方翻倍获得底牌中的抓分。单张抠底,“底分”翻2倍;对子抠底翻4倍;边三轮翻8倍;拖拉机翻(对子数*4)倍。游戏主要牌型单张、对子、边三轮(副牌中AKK,KKA等牌型)、拖拉机、不可甩牌。游戏结算方式1、如果是2打3,庄家积分= 2*基础积分*升级数;庄家朋友积分= 1*基础积分*升级数;抓分方积分= 1*基础积分*升级数。2、如果是1打4,庄家积分= 4*基础积分*升级数;抓分方积分= 1*基础积分*升级数。3、如果是明独1打4,庄家积分= 8*基础积分*升级数;抓分方积分= 2*基础积分*升级数。升级数:以80分为基准准,每40分升一级。新广出审[2017]7346号ISBN 978-7-498-00377-5
浠水打七是流行于湖北黄冈罗田地区的一种扑克游戏,使用两副扑克牌共108张,四个人玩,每人25张,底牌8张。罗田打七每局庄家以抢庄决定,庄家可以找朋友,当抱鸡时可独打,可认输。罗田打七玩法灵活多变,拥有百变的趣味型,方言配音更加让游戏充满家乡的味道。一、下载指南同城游为大家提供电脑版游戏:下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间二、基本规则罗田打七使用两副扑克牌共108张,四个人玩,每人25张,底牌8张。罗田打七每局游戏可叫主可反主,换主不换庄。罗田打七有庄闲之分,拥有叫主牌的为庄家方,其他人为闲家方,庄家方应尽量不让闲家方得分。如一人有两张叫主7则抱鸡,抱鸡可认输可独打。牌型有单张、对子、边三轮、拖拉机,最后以闲家是否到80分判定输赢。三、胜负判定结束标志:所有人出完牌抠底:在出最后一回合牌时,如果是抓分方获胜,则底牌被“抠底 ”。单牌抠底,底分2倍计入总抓分,对子4倍,边三轮8倍,拖拉机为对子数*4倍。庄家轮换:每一局都是抢庄。计算级别:以80分为标准,以40分为一级,无升级,每一局都是打7。如:闲抓0分,庄赢 4级;闲家5-35分,庄赢2级;闲家40-75分,庄赢1级闲家80-115分,闲赢1级;闲家120-155分,闲赢2级;闲家160-195分,闲赢3级闲家200分以上,闲赢4级新广出审[2017]7346号ISBN 978-7-498-00377-5
军棋翻翻棋是军棋游戏的拓展玩法,风靡民间,脍炙人口。主要形式为2人游戏,轮流翻起军棋确定阵营,最后根据军棋玩法走棋获胜。该游戏除了掌握军棋的基本玩法外,还需要一些运气和创造性思维方能取胜,妙趣横生。同城游作为地道的本地棋牌平台,把该游戏搬上互联网,让大家能尽情的体验到军旗翻翻棋的魅力。一、基本规则(1)分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗;(2)大小:司令 军长 师长 旅长 团长 营长 连长 排长 工兵;(3)地雷:地雷不能移动。工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷;(4)军旗:不能移动。当对方3个地雷全被挖后,可用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜;(5)炸弹:可以移动。能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失。二、胜负规则不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利。
跑胡子,又称邵阳字牌、剥皮胡。同城游跑胡子流行于湖南邵阳地区的字牌游戏。使用小一到小十、大壹到大拾各4张,总共80张牌,其中“二” “七” “十” “贰”“柒”“拾”为红色,3个人玩。可以吃、碰、偎、跑、提,15胡起胡。一、跑胡子下载指南同城游提供跑胡子电脑版下载、跑胡子手机版下载:1、电脑版:下载同城游大厅——注册登录——进入跑胡子游戏房间2、手机版:扫描上图二维码——下载安装——进入跑胡子游戏房间二、跑胡子游戏规则1、定庄规则 起始庄家:系统随机;庄家规则:胡牌者做下一局庄家。本局没人胡牌称为臭庄,臭庄由本局庄家下家做庄。2、发牌规则 游戏共用80张牌,庄家发20+1张,两个闲家各发20张,剩余19张为底牌。除庄家首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在玩家右边,跑起必须跑,碰牌优先于吃牌,任何吃碰等动作后都要打牌。跑和提只有第一次需要打牌,第二次之后则不再需要(跑和提一起算次数);字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张; 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。3、打牌规则 庄家先打出第一张,下家可吃可碰可跑、上家可碰可跑不可吃。吃碰后均要打出一张牌,打出的牌放于界面自己手牌的右边,吃碰的牌放于界面自己手牌的左边。有两个或者两个以上的跑/提可以不用出牌。不管是否吃碰,均不得将所摸的牌放入手中。然后按逆时针方向由玩家依次摸牌。4、胡牌规则 息数大于等于15息,并且牌型全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成;如果发完牌时,手中有3提或者5坎(1提能当1坎),则无视牌型算天胡;跟亮张构成胡牌牌型的,也算天胡;只能胡自己或别人摸到的牌,不能胡别人打出的牌;自己摸到的牌,有两人胡,自己优先别人,下家优先上家;天胡优先庄家,然后庄家的下家,最后是庄家的上家;同时出现不需要亮张的天胡和与亮张构成天胡的牌型,优先不需要亮张的天胡;操作的优先级:提胡碰吃;禁止胡、碰过张。5、结算规则 胡牌:当有玩家胡牌的时候,一局结束;荒庄:所有底牌都摸完了仍无人胡牌;(满足以上任意一种情况的时候则该局牌结束)新广出审[2016]1880号ISBN 978-7-7979-0628-9
尧造围棋,以教丹朱。围棋是一项有5000年文化传承的策略性棋类游戏;是中国知识阶层上流社会修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓,目前流行于亚太,覆盖世界,是在中国发展最广的艺术,也是中国的国粹。同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将国粹般的围棋搬上互联网,让全世界喜爱围棋的玩家都能尽情的棋艺比拼,益智娱乐。一、基本规则1、棋盘有361个交叉点,盘面标有九个小圆点称为星位,中心星位又称天元,棋子分黑白两色。2、黑先白后,落子无悔,落子后不可移动。3、棋子在棋盘上,与它相邻的空点叫做“气”。 相邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。 4、棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”,禁止下子。 二、胜负规则双方确认终局后,开始计算胜负。以中国规则的数子法为例。双方活棋之间的空点各得一半。子多者胜,即占有盘面一半以上者获胜。为平衡黑棋先走的优势,规定黑棋贴3又3/4子,故黑棋需185子方可获胜,反之则为白胜。新广出审[2016]1854号ISBN 978-7-7979-0595-4