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沂源保皇是山东省淄博市沂源地区特有的保皇玩法,玩法类似于“潍坊保皇”,同城游沂源保皇区别在于沂源保皇中增加了“炸弹玩法”,2不能灭王,且进贡较“潍坊保皇”稍有区别。一、沂源保皇下载指南同城游提供沂源保皇电脑版下载:电脑版:下载同城游大厅——注册登录——进入沂源保皇游戏房间二、沂源保皇游戏规则牌张:4副牌,除去11张3,剩下5张3,共205张牌,5个人玩,每人发41张;发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。第二局开始先从皇帝发牌。1、买3进贡 沂源保皇游戏对于没有3的玩家,用2买3,没有2则送3,从第一个抓牌的人按出牌顺序进行买3操作。 明保时,皇帝和保子输赢各3张贡。暗保时如皇帝和保子输,皇帝进贡2个,保子进贡1个,系统自动进贡,自动吃贡,无还贡。这里都是皇帝先拿贡,然后是保子,如果是保皇派进贡,就是按照科的顺序进行拿。进贡进最大的,进多张贡时,从王开始从大往小进,先进闷贡,再进科贡。买3和进贡都是以黑桃,红桃,梅花,方块的顺序进行。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。2、叫保登基沂源保皇发完牌后,四张大王中有一张为标记牌,系统分到标记牌的优先决定是否登基,如让位则需要将皇牌让于上一家(顺时针让位)。如其他家再让位,需贴2让位(没有则不贴)。皇帝如登基需叫保,即手中有3张或4张相同花色相同牌点的牌(2,3和王除外),且其他玩家手中都有该套牌,方可叫保登基。若5人都放弃登基,则重新开局。3、确定保子沂源保皇持有皇帝叫保时亮出的三张牌点数相同且花色相同的另一张牌(又叫老花)的玩家,即保子。保子可根据情况选择“明保”或“暗保”。4、沂源保皇出牌规则a.按逆时针方向出牌;b.由皇帝先出牌;c.只能打套牌,即一手牌中除了王和老花外,其他牌的点数必须相同;d.玩家可以选择不出牌,即“过牌”;e.过牌可再上。即有可出的牌而选择过牌,下一圈还可继续出;f.跟出牌的套牌牌点必须大于上一手牌的牌点,张数必须相同;g.最后一手必须是单张3;h.手中的牌不报数 5、结算规则沂源保皇结束标志:当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。 当没走完的玩家属于同一派别的时候,游戏也自动结束。 当皇帝和侍卫为同一家的时候,明独平民走一个游戏即结束,皇帝以大落记分。暗独的时候,皇帝走第2为平局,如果两个平民都走了,则游戏结束,皇帝按大落记分。积分:游戏规定“头科”得4×基础分,“二科”得2×基础分,第三无分,“二落”得-2×基础分,“大落”得-4×基础分。每局结束后按组计分,先计算造反派的得分,在乘以3/2。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“造反派”一组得分:2+0+(-4)=-2×基础分,保皇派得分为:-2×3/2=-3×基础分。明保的话记分翻倍。另外,被憋的单独扣2×基础分,憋他的单独加2×基础分(只有敌方才有分)。 如果是暗独保,皇帝赢的话,得(4+2)*4=24×基础分,其余4家得-6×基础分。平的话大家不得分。输的话皇帝得-24×基础分,其余4人每人得6×基础分。明独保,记分翻倍。炸弹牌型每炸一次都记分翻倍;逃跑减20×基础分。
够级是一种在山东地区广为流传的扑克游戏,够级采用四副扑克牌、六人竞赛、三人对三人的打法,具有规则简明、对抗性强等特点。三打三的打法体现了竞赛者的独立和合作并存的打牌技巧,更加增强了牌局的对抗性。够级是一款上手快、对抗强、比较有闲趣的扑克竞技游戏。一、下载指南同城游为大家提供电脑版和手机版下载1、电脑版(PC):下载同城游戏大厅—注册登录—进入游戏房间2、移动版:扫描上图二维码—下载安装—进入游戏房间二、基本规则够级采用六个人,四副牌,三打三的方式。够级用级牌开点,有开点宣点。够级能烧牌,且有烧贡。够级有憋三玩法,且有买三买四。够级还有反烧的玩法。1、发牌(1)牌张:4副牌,去掉10张3,10个4,共196张。发牌后前4人33张,后2人32张。(2)发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序。(3)牌数:不显示牌张数。2、上班:第一局系统随机选择一名玩家上班,第二局开始由大落上班。3、买三发完牌以后如果没有3,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买3;如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;如果买不到3,则向自己的联邦要3; 如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则无偿获得3。4、买四发完牌以后如果没有4,则要用一张2(没2用小王、大王)向对头买4;如果对头无4或只有一张4,则向对头所在联邦买4;如果买不到4,则向自己的联邦要4。如果自己没有4,又没有钱、大花、小花,则无偿获得4。玩家如果觉得自己开不了点,可以选择不买4.5、进贡和抗贡:进贡和还贡的类型和顺序:点贡>清贡>烧贡>拉贡6、宣点:发牌前,用户选择是否宣点,宣点关系到点贡数量。三、出牌流程1、逆时针顺序出牌,可以出规定内的任何牌型,由上班的人先出牌。2、过牌:选择过牌之后不能再上牌,也不准烧牌。3、让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。4、上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。5、够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌,当对头已经走科时,自己不能再开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,对家被闷时,可以开点,并且出够级牌其他人都可以压,别人出够级牌,自己也可以压,五户乱缠后,所有玩家按无头进行。6、烧牌(1)烧牌玩家这一轮牌型未选择过牌。(2)没有进四户乱缠。也不能烧对家的牌。(3)除烧牌的第一手牌和最后一手牌可以不挂王外,其他每一手牌都至少挂1个王。(4)够级实行烧牌优先和联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则发够级牌者的联邦可先于其他人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。 (5)烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为"烧成功",如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算"解烧"。 (6)烧牌只要第一手没有被压,且没有被反烧,就可以获得一个"烧贡"。 (7)如果烧牌者没有按上面的要求出牌,则算"烧失败",算"大落"。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。7、开点:如果自己打出的纯够级牌无人上牌或烧牌,并且开点后马上出4,则 算作自己开点,不出4则开点无效,只能重新开点。4不挂花、不贴钱,必须出单张4。对家走科不能开点。(4可以随时出,但是不是出纯够级牌后出4,则不能开点)。8、接风:当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。9、四户乱缠 : 1.头科二科产生后,其他4人是四户乱缠。2.大落二落产生后,其他4人是四户乱缠。3.头科大落产生后,其他4人是四户乱缠。四、胜负判定1、结束:有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。2、积分:玩家得分=(本队三个玩家走科分数之和)*基础分,三人得分都一样。新广出审[2016]1884号ISBN 978-7-7979-0624-1
六副够级,是一种在山东枣庄地区广泛流行的,由6个人用6副扑克进行的游戏。同城游六副够级游戏竞争性强、特别强调联邦的配合。参加游戏的6人分为两个联邦,每个联邦3人,不同阵营的玩家座位交错。 枣庄够级是一种智慧的牌戏,它简单易学、公平公开,而且又变数极大,考研了参与者的智慧和心理,因此广受大家喜爱。一、六副够级下载指南同城游提供六副够级电脑版下载、六副够级手机版下载:1、电脑版:下载同城游大厅——注册登录——进入六副够级游戏房间2、手机版:扫描上图二维码——下载安装——进入六副够级游戏房间二、六副够级基本规则枣庄够级不憋3房间一张花或2,两张A或K,三张Q,四张J,五张10以上牌型都可开点,有烧贡、点贡、落贡;滕州憋3房每人一张3最后才能出,有憋贡,十张以上的牌也是够级牌,出纯够级后发4才算开点,只回落贡。1、基本规则牌张:6副牌,324张。发牌顺序:随机指定一人先发牌,按逆时针顺序,每位玩家54张牌。2、买三规则 发完牌如果没有3,则要用一张2或王向对头买3;如果对头无3或只有一张3,则向对头所在联邦买3;如果买不到3,则向自己的联邦要3。如果自己没有3,又没有钱、大花、小花,则自动革命。3、出牌规则逆时针顺序出牌:过牌:过牌不准上,除非自己的对头出够级牌。让牌:持牌人对上两家过牌的对头牌,可声明让牌,让下两家先上牌,如下两家均过牌,再由自己决定上牌或过牌。让牌人上的牌,唯有对头才有上牌权。上牌:如果玩家的对头已经出完牌,则该玩家按无头进行。够级牌:四户乱缠前,一旦自己出了够级牌,则除了烧牌外,只有对头可以上牌,如果对头不出,则自己出新的一轮牌;四户乱缠后,所有玩家按无头进行。4、烧牌规则当有玩家打够级牌时,一般情况下只能由其对头发牌,但如果有玩家满足烧牌条件,则烧牌优先。够级还实行联邦烧牌优先的原则。如声明烧牌者有2人以上,且分属不同的一方则出够级牌者的一方玩家可先于别人烧牌,若烧牌者均为一方,则按发牌顺序进行。烧牌后,如果烧牌者按上面的条件一次性出完,则称为烧成功,如果中间对头压牌或其他人烧此烧牌者,则算解烧。如果烧牌者没有按上面的要求发牌,则算烧牌失败,依次算大落、二落、三科。这种情况烧牌失败的玩家本局不能再出牌。5、开点规则出牌过程中,如果自己打出的够级牌无人接牌,使得自己获得首发权,则该玩家开点,反之不开点。6、够死级玩法有两种情况可以产生够死级,够死级时除了烧牌,别人无法上牌。当对头革命后,自己选择要头,则前三次自己的够级牌是够死级,三次过后,自己开始进入无头状态;不憋三的话,如果头科、二科最后一手牌是够级牌,其对头如果上牌,则对头获得一次够死级的机会,除非这时有人烧牌。7、憋3玩法3必须留到最后一手才能出。(憋3房间)8、接风当有玩家出完最后一手牌时,其他玩家继续选择是否出牌,没人出牌则由下家获得新一轮的首发权。9、四户乱缠 如果有人革命,接着打牌中产生了头科,则剩下四人为四户乱缠。 若无人革命,头科、二科产生后,同样是四户乱缠。按出完牌的顺序分别标记为大科、二科、三科、二拉、大拉。10、结算有一方的玩家出完全部牌,获得积分奖励的一方获得胜利。新广出审[2016]3162号ISBN 978-7-7979-1694-3
军棋翻翻棋是军棋游戏的拓展玩法,风靡民间,脍炙人口。主要形式为2人游戏,轮流翻起军棋确定阵营,最后根据军棋玩法走棋获胜。该游戏除了掌握军棋的基本玩法外,还需要一些运气和创造性思维方能取胜,妙趣横生。同城游作为地道的本地棋牌平台,把该游戏搬上互联网,让大家能尽情的体验到军旗翻翻棋的魅力。一、基本规则(1)分为两色,一共50颗棋子,每方各有25个棋子,分别是:3个工兵,3个排长,3个连长,2个营长,2个团长,2个旅长,2个师长,1个军长,1个司令,2个炸弹,3个地雷,1个军旗;(2)大小:司令 军长 师长 旅长 团长 营长 连长 排长 工兵;(3)地雷:地雷不能移动。工兵能挖或者炸弹能炸,其他棋子都不能主动触碰地雷;(4)军旗:不能移动。当对方3个地雷全被挖后,可用本方任何棋子去扛军旗,挖掉军旗则获胜;(5)炸弹:可以移动。能炸掉对方任何棋子(同归于尽),若对方地雷未被挖光,则无法碰撞对方军旗。其他可以移动棋子可以主动碰触炸弹以同时消失。二、胜负规则不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利。
跑胡子,又称邵阳字牌、剥皮胡。同城游跑胡子流行于湖南邵阳地区的字牌游戏。使用小一到小十、大壹到大拾各4张,总共80张牌,其中“二” “七” “十” “贰”“柒”“拾”为红色,3个人玩。可以吃、碰、偎、跑、提,15胡起胡。一、跑胡子下载指南同城游提供跑胡子电脑版下载、跑胡子手机版下载:1、电脑版:下载同城游大厅——注册登录——进入跑胡子游戏房间2、手机版:扫描上图二维码——下载安装——进入跑胡子游戏房间二、跑胡子游戏规则1、定庄规则 起始庄家:系统随机;庄家规则:胡牌者做下一局庄家。本局没人胡牌称为臭庄,臭庄由本局庄家下家做庄。2、发牌规则 游戏共用80张牌,庄家发20+1张,两个闲家各发20张,剩余19张为底牌。除庄家首次所抓牌外,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,也不能放入手中,只能放在玩家右边,跑起必须跑,碰牌优先于吃牌,任何吃碰等动作后都要打牌。跑和提只有第一次需要打牌,第二次之后则不再需要(跑和提一起算次数);字牌的牌面都是中国汉字的数字,由如下几种牌组成:“一”、“二”、“三”、“四”、“五”、“六”、“七”、“八”、“九”、“十”各四张;“壹”、“贰”、“叁”、“肆”、“伍”、“陆”、“柒”、“捌”、“玖”、“拾”各四张; 字牌的颜色分红黑两种,“二”、“七”、“十”和“贰”、“柒”、“拾”为红色,其余为黑色。3、打牌规则 庄家先打出第一张,下家可吃可碰可跑、上家可碰可跑不可吃。吃碰后均要打出一张牌,打出的牌放于界面自己手牌的右边,吃碰的牌放于界面自己手牌的左边。有两个或者两个以上的跑/提可以不用出牌。不管是否吃碰,均不得将所摸的牌放入手中。然后按逆时针方向由玩家依次摸牌。4、胡牌规则 息数大于等于15息,并且牌型全部由以上几种牌型(对(如果出现跑或提)、坎、碰、偎、臭偎、提、跑、一句话、绞)组成;如果发完牌时,手中有3提或者5坎(1提能当1坎),则无视牌型算天胡;跟亮张构成胡牌牌型的,也算天胡;只能胡自己或别人摸到的牌,不能胡别人打出的牌;自己摸到的牌,有两人胡,自己优先别人,下家优先上家;天胡优先庄家,然后庄家的下家,最后是庄家的上家;同时出现不需要亮张的天胡和与亮张构成天胡的牌型,优先不需要亮张的天胡;操作的优先级:提胡碰吃;禁止胡、碰过张。5、结算规则 胡牌:当有玩家胡牌的时候,一局结束;荒庄:所有底牌都摸完了仍无人胡牌;(满足以上任意一种情况的时候则该局牌结束)新广出审[2016]1880号ISBN 978-7-7979-0628-9
尧造围棋,以教丹朱。围棋是一项有5000年文化传承的策略性棋类游戏;是中国知识阶层上流社会修身养性的一项必修课目,属于琴棋书画四艺之一。围棋在很大程度上反应了中国传统思想文化的精髓,目前流行于亚太,覆盖世界,是在中国发展最广的艺术,也是中国的国粹。同城游作为地道的本地棋牌游戏平台,将国粹般的围棋搬上互联网,让全世界喜爱围棋的玩家都能尽情的棋艺比拼,益智娱乐。一、基本规则1、棋盘有361个交叉点,盘面标有九个小圆点称为星位,中心星位又称天元,棋子分黑白两色。2、黑先白后,落子无悔,落子后不可移动。3、棋子在棋盘上,与它相邻的空点叫做“气”。 相邻的点上如果有同色棋子存在,这些棋子就相互连接成一个不可分割的整体。 4、棋盘上的任何一点,如某方下子后,该子立即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点叫做“禁着点”,禁止下子。 二、胜负规则双方确认终局后,开始计算胜负。以中国规则的数子法为例。双方活棋之间的空点各得一半。子多者胜,即占有盘面一半以上者获胜。为平衡黑棋先走的优势,规定黑棋贴3又3/4子,故黑棋需185子方可获胜,反之则为白胜。新广出审[2016]1854号ISBN 978-7-7979-0595-4