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相关游戏: 对调 发布时间:2018-11-28
打对家的游戏有很多,而玩转游戏必须要从规则入手找到基本的技巧。赤峰对调就是有着简单对战升级叫主,还有打对家特点的地方性游戏,与一般的升级双扣对战之较量有着明显的不同。
那就是在扣底与反底方面,叫主与固主的方面,增加新的规则性,也让对战的精彩与较量的可能,达到了更好的求得胜算的机会,也需要有巧妙的配合,多重的努力,才能确保较终可以有更好的效果,可以保证有足够专业的技巧性特色。
对于现实的对战来说,要保证有求胜的机会与可追求的欲望,更多的玩家在台上与台下不同的位置上,会采用不同的设计与不同风格的技巧,找到更高的竞技状态与打法的基础。
赤峰对调的台上一方,有拿底扣底与抢叫主的多重主动权,还可以先手出牌,但是优势也有不足,因为台下一方有抢主与反主的可能,这时候台上一方如何不被反主,不被扣底,就成为必要防范与追求的目标。而叫主固主的方法很好,如果刚好牌面的信息允许,这就是一个很好的方式。所以台上的难处是很明显的主动出击,却又要防范得力。
要在对家配合中抓得住重点,赤峰对调的台下一方,一定要抓住可以反主的机会,如果刚好反底之后有扣底的可能,直接扣分,较后一击致胜,甚至可以连升若干级,都是有可能的。
从被动的基础,到主动的攻击,只要有反主的牌面,就会有特别好的机会,这是对每个玩家来说,都非常重要的一个专业优势,是在求胜算的对战可能性之间,可以得到更好机会的选择。而台下台下,确实要考虑全面找到更适合的打法。